pushed the following commits:\
[m6w6/libmemcached] / _static / underscore.js
index 5b55f32beaca186f84cca115514f02cddbd1bbd5..8219dc5085c1a84dc4249527350df1ed4303b0fa 100644 (file)
-// Underscore.js 1.3.1
-// (c) 2009-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.
-// Underscore is freely distributable under the MIT license.
-// Portions of Underscore are inspired or borrowed from Prototype,
-// Oliver Steele's Functional, and John Resig's Micro-Templating.
-// For all details and documentation:
-// http://documentcloud.github.com/underscore
-(function(){function q(a,c,d){if(a===c)return a!==0||1/a==1/c;if(a==null||c==null)return a===c;if(a._chain)a=a._wrapped;if(c._chain)c=c._wrapped;if(a.isEqual&&b.isFunction(a.isEqual))return a.isEqual(c);if(c.isEqual&&b.isFunction(c.isEqual))return c.isEqual(a);var e=l.call(a);if(e!=l.call(c))return false;switch(e){case "[object String]":return a==String(c);case "[object Number]":return a!=+a?c!=+c:a==0?1/a==1/c:a==+c;case "[object Date]":case "[object Boolean]":return+a==+c;case "[object RegExp]":return a.source==
-c.source&&a.global==c.global&&a.multiline==c.multiline&&a.ignoreCase==c.ignoreCase}if(typeof a!="object"||typeof c!="object")return false;for(var f=d.length;f--;)if(d[f]==a)return true;d.push(a);var f=0,g=true;if(e=="[object Array]"){if(f=a.length,g=f==c.length)for(;f--;)if(!(g=f in a==f in c&&q(a[f],c[f],d)))break}else{if("constructor"in a!="constructor"in c||a.constructor!=c.constructor)return false;for(var h in a)if(b.has(a,h)&&(f++,!(g=b.has(c,h)&&q(a[h],c[h],d))))break;if(g){for(h in c)if(b.has(c,
-h)&&!f--)break;g=!f}}d.pop();return g}var r=this,G=r._,n={},k=Array.prototype,o=Object.prototype,i=k.slice,H=k.unshift,l=o.toString,I=o.hasOwnProperty,w=k.forEach,x=k.map,y=k.reduce,z=k.reduceRight,A=k.filter,B=k.every,C=k.some,p=k.indexOf,D=k.lastIndexOf,o=Array.isArray,J=Object.keys,s=Function.prototype.bind,b=function(a){return new m(a)};if(typeof exports!=="undefined"){if(typeof module!=="undefined"&&module.exports)exports=module.exports=b;exports._=b}else r._=b;b.VERSION="1.3.1";var j=b.each=
-b.forEach=function(a,c,d){if(a!=null)if(w&&a.forEach===w)a.forEach(c,d);else if(a.length===+a.length)for(var e=0,f=a.length;e<f;e++){if(e in a&&c.call(d,a[e],e,a)===n)break}else for(e in a)if(b.has(a,e)&&c.call(d,a[e],e,a)===n)break};b.map=b.collect=function(a,c,b){var e=[];if(a==null)return e;if(x&&a.map===x)return a.map(c,b);j(a,function(a,g,h){e[e.length]=c.call(b,a,g,h)});if(a.length===+a.length)e.length=a.length;return e};b.reduce=b.foldl=b.inject=function(a,c,d,e){var f=arguments.length>2;a==
-null&&(a=[]);if(y&&a.reduce===y)return e&&(c=b.bind(c,e)),f?a.reduce(c,d):a.reduce(c);j(a,function(a,b,i){f?d=c.call(e,d,a,b,i):(d=a,f=true)});if(!f)throw new TypeError("Reduce of empty array with no initial value");return d};b.reduceRight=b.foldr=function(a,c,d,e){var f=arguments.length>2;a==null&&(a=[]);if(z&&a.reduceRight===z)return e&&(c=b.bind(c,e)),f?a.reduceRight(c,d):a.reduceRight(c);var g=b.toArray(a).reverse();e&&!f&&(c=b.bind(c,e));return f?b.reduce(g,c,d,e):b.reduce(g,c)};b.find=b.detect=
-function(a,c,b){var e;E(a,function(a,g,h){if(c.call(b,a,g,h))return e=a,true});return e};b.filter=b.select=function(a,c,b){var e=[];if(a==null)return e;if(A&&a.filter===A)return a.filter(c,b);j(a,function(a,g,h){c.call(b,a,g,h)&&(e[e.length]=a)});return e};b.reject=function(a,c,b){var e=[];if(a==null)return e;j(a,function(a,g,h){c.call(b,a,g,h)||(e[e.length]=a)});return e};b.every=b.all=function(a,c,b){var e=true;if(a==null)return e;if(B&&a.every===B)return a.every(c,b);j(a,function(a,g,h){if(!(e=
-e&&c.call(b,a,g,h)))return n});return e};var E=b.some=b.any=function(a,c,d){c||(c=b.identity);var e=false;if(a==null)return e;if(C&&a.some===C)return a.some(c,d);j(a,function(a,b,h){if(e||(e=c.call(d,a,b,h)))return n});return!!e};b.include=b.contains=function(a,c){var b=false;if(a==null)return b;return p&&a.indexOf===p?a.indexOf(c)!=-1:b=E(a,function(a){return a===c})};b.invoke=function(a,c){var d=i.call(arguments,2);return b.map(a,function(a){return(b.isFunction(c)?c||a:a[c]).apply(a,d)})};b.pluck=
-function(a,c){return b.map(a,function(a){return a[c]})};b.max=function(a,c,d){if(!c&&b.isArray(a))return Math.max.apply(Math,a);if(!c&&b.isEmpty(a))return-Infinity;var e={computed:-Infinity};j(a,function(a,b,h){b=c?c.call(d,a,b,h):a;b>=e.computed&&(e={value:a,computed:b})});return e.value};b.min=function(a,c,d){if(!c&&b.isArray(a))return Math.min.apply(Math,a);if(!c&&b.isEmpty(a))return Infinity;var e={computed:Infinity};j(a,function(a,b,h){b=c?c.call(d,a,b,h):a;b<e.computed&&(e={value:a,computed:b})});
-return e.value};b.shuffle=function(a){var b=[],d;j(a,function(a,f){f==0?b[0]=a:(d=Math.floor(Math.random()*(f+1)),b[f]=b[d],b[d]=a)});return b};b.sortBy=function(a,c,d){return b.pluck(b.map(a,function(a,b,g){return{value:a,criteria:c.call(d,a,b,g)}}).sort(function(a,b){var c=a.criteria,d=b.criteria;return c<d?-1:c>d?1:0}),"value")};b.groupBy=function(a,c){var d={},e=b.isFunction(c)?c:function(a){return a[c]};j(a,function(a,b){var c=e(a,b);(d[c]||(d[c]=[])).push(a)});return d};b.sortedIndex=function(a,
-c,d){d||(d=b.identity);for(var e=0,f=a.length;e<f;){var g=e+f>>1;d(a[g])<d(c)?e=g+1:f=g}return e};b.toArray=function(a){return!a?[]:a.toArray?a.toArray():b.isArray(a)?i.call(a):b.isArguments(a)?i.call(a):b.values(a)};b.size=function(a){return b.toArray(a).length};b.first=b.head=function(a,b,d){return b!=null&&!d?i.call(a,0,b):a[0]};b.initial=function(a,b,d){return i.call(a,0,a.length-(b==null||d?1:b))};b.last=function(a,b,d){return b!=null&&!d?i.call(a,Math.max(a.length-b,0)):a[a.length-1]};b.rest=
-b.tail=function(a,b,d){return i.call(a,b==null||d?1:b)};b.compact=function(a){return b.filter(a,function(a){return!!a})};b.flatten=function(a,c){return b.reduce(a,function(a,e){if(b.isArray(e))return a.concat(c?e:b.flatten(e));a[a.length]=e;return a},[])};b.without=function(a){return b.difference(a,i.call(arguments,1))};b.uniq=b.unique=function(a,c,d){var d=d?b.map(a,d):a,e=[];b.reduce(d,function(d,g,h){if(0==h||(c===true?b.last(d)!=g:!b.include(d,g)))d[d.length]=g,e[e.length]=a[h];return d},[]);
-return e};b.union=function(){return b.uniq(b.flatten(arguments,true))};b.intersection=b.intersect=function(a){var c=i.call(arguments,1);return b.filter(b.uniq(a),function(a){return b.every(c,function(c){return b.indexOf(c,a)>=0})})};b.difference=function(a){var c=b.flatten(i.call(arguments,1));return b.filter(a,function(a){return!b.include(c,a)})};b.zip=function(){for(var a=i.call(arguments),c=b.max(b.pluck(a,"length")),d=Array(c),e=0;e<c;e++)d[e]=b.pluck(a,""+e);return d};b.indexOf=function(a,c,
-d){if(a==null)return-1;var e;if(d)return d=b.sortedIndex(a,c),a[d]===c?d:-1;if(p&&a.indexOf===p)return a.indexOf(c);for(d=0,e=a.length;d<e;d++)if(d in a&&a[d]===c)return d;return-1};b.lastIndexOf=function(a,b){if(a==null)return-1;if(D&&a.lastIndexOf===D)return a.lastIndexOf(b);for(var d=a.length;d--;)if(d in a&&a[d]===b)return d;return-1};b.range=function(a,b,d){arguments.length<=1&&(b=a||0,a=0);for(var d=arguments[2]||1,e=Math.max(Math.ceil((b-a)/d),0),f=0,g=Array(e);f<e;)g[f++]=a,a+=d;return g};
-var F=function(){};b.bind=function(a,c){var d,e;if(a.bind===s&&s)return s.apply(a,i.call(arguments,1));if(!b.isFunction(a))throw new TypeError;e=i.call(arguments,2);return d=function(){if(!(this instanceof d))return a.apply(c,e.concat(i.call(arguments)));F.prototype=a.prototype;var b=new F,g=a.apply(b,e.concat(i.call(arguments)));return Object(g)===g?g:b}};b.bindAll=function(a){var c=i.call(arguments,1);c.length==0&&(c=b.functions(a));j(c,function(c){a[c]=b.bind(a[c],a)});return a};b.memoize=function(a,
-c){var d={};c||(c=b.identity);return function(){var e=c.apply(this,arguments);return b.has(d,e)?d[e]:d[e]=a.apply(this,arguments)}};b.delay=function(a,b){var d=i.call(arguments,2);return setTimeout(function(){return a.apply(a,d)},b)};b.defer=function(a){return b.delay.apply(b,[a,1].concat(i.call(arguments,1)))};b.throttle=function(a,c){var d,e,f,g,h,i=b.debounce(function(){h=g=false},c);return function(){d=this;e=arguments;var b;f||(f=setTimeout(function(){f=null;h&&a.apply(d,e);i()},c));g?h=true:
-a.apply(d,e);i();g=true}};b.debounce=function(a,b){var d;return function(){var e=this,f=arguments;clearTimeout(d);d=setTimeout(function(){d=null;a.apply(e,f)},b)}};b.once=function(a){var b=false,d;return function(){if(b)return d;b=true;return d=a.apply(this,arguments)}};b.wrap=function(a,b){return function(){var d=[a].concat(i.call(arguments,0));return b.apply(this,d)}};b.compose=function(){var a=arguments;return function(){for(var b=arguments,d=a.length-1;d>=0;d--)b=[a[d].apply(this,b)];return b[0]}};
-b.after=function(a,b){return a<=0?b():function(){if(--a<1)return b.apply(this,arguments)}};b.keys=J||function(a){if(a!==Object(a))throw new TypeError("Invalid object");var c=[],d;for(d in a)b.has(a,d)&&(c[c.length]=d);return c};b.values=function(a){return b.map(a,b.identity)};b.functions=b.methods=function(a){var c=[],d;for(d in a)b.isFunction(a[d])&&c.push(d);return c.sort()};b.extend=function(a){j(i.call(arguments,1),function(b){for(var d in b)a[d]=b[d]});return a};b.defaults=function(a){j(i.call(arguments,
-1),function(b){for(var d in b)a[d]==null&&(a[d]=b[d])});return a};b.clone=function(a){return!b.isObject(a)?a:b.isArray(a)?a.slice():b.extend({},a)};b.tap=function(a,b){b(a);return a};b.isEqual=function(a,b){return q(a,b,[])};b.isEmpty=function(a){if(b.isArray(a)||b.isString(a))return a.length===0;for(var c in a)if(b.has(a,c))return false;return true};b.isElement=function(a){return!!(a&&a.nodeType==1)};b.isArray=o||function(a){return l.call(a)=="[object Array]"};b.isObject=function(a){return a===Object(a)};
-b.isArguments=function(a){return l.call(a)=="[object Arguments]"};if(!b.isArguments(arguments))b.isArguments=function(a){return!(!a||!b.has(a,"callee"))};b.isFunction=function(a){return l.call(a)=="[object Function]"};b.isString=function(a){return l.call(a)=="[object String]"};b.isNumber=function(a){return l.call(a)=="[object Number]"};b.isNaN=function(a){return a!==a};b.isBoolean=function(a){return a===true||a===false||l.call(a)=="[object Boolean]"};b.isDate=function(a){return l.call(a)=="[object Date]"};
-b.isRegExp=function(a){return l.call(a)=="[object RegExp]"};b.isNull=function(a){return a===null};b.isUndefined=function(a){return a===void 0};b.has=function(a,b){return I.call(a,b)};b.noConflict=function(){r._=G;return this};b.identity=function(a){return a};b.times=function(a,b,d){for(var e=0;e<a;e++)b.call(d,e)};b.escape=function(a){return(""+a).replace(/&/g,"&amp;").replace(/</g,"&lt;").replace(/>/g,"&gt;").replace(/"/g,"&quot;").replace(/'/g,"&#x27;").replace(/\//g,"&#x2F;")};b.mixin=function(a){j(b.functions(a),
-function(c){K(c,b[c]=a[c])})};var L=0;b.uniqueId=function(a){var b=L++;return a?a+b:b};b.templateSettings={evaluate:/<%([\s\S]+?)%>/g,interpolate:/<%=([\s\S]+?)%>/g,escape:/<%-([\s\S]+?)%>/g};var t=/.^/,u=function(a){return a.replace(/\\\\/g,"\\").replace(/\\'/g,"'")};b.template=function(a,c){var d=b.templateSettings,d="var __p=[],print=function(){__p.push.apply(__p,arguments);};with(obj||{}){__p.push('"+a.replace(/\\/g,"\\\\").replace(/'/g,"\\'").replace(d.escape||t,function(a,b){return"',_.escape("+
-u(b)+"),'"}).replace(d.interpolate||t,function(a,b){return"',"+u(b)+",'"}).replace(d.evaluate||t,function(a,b){return"');"+u(b).replace(/[\r\n\t]/g," ")+";__p.push('"}).replace(/\r/g,"\\r").replace(/\n/g,"\\n").replace(/\t/g,"\\t")+"');}return __p.join('');",e=new Function("obj","_",d);return c?e(c,b):function(a){return e.call(this,a,b)}};b.chain=function(a){return b(a).chain()};var m=function(a){this._wrapped=a};b.prototype=m.prototype;var v=function(a,c){return c?b(a).chain():a},K=function(a,c){m.prototype[a]=
-function(){var a=i.call(arguments);H.call(a,this._wrapped);return v(c.apply(b,a),this._chain)}};b.mixin(b);j("pop,push,reverse,shift,sort,splice,unshift".split(","),function(a){var b=k[a];m.prototype[a]=function(){var d=this._wrapped;b.apply(d,arguments);var e=d.length;(a=="shift"||a=="splice")&&e===0&&delete d[0];return v(d,this._chain)}});j(["concat","join","slice"],function(a){var b=k[a];m.prototype[a]=function(){return v(b.apply(this._wrapped,arguments),this._chain)}});m.prototype.chain=function(){this._chain=
-true;return this};m.prototype.value=function(){return this._wrapped}}).call(this);
+//     Underscore.js 1.9.1
+//     http://underscorejs.org
+//     (c) 2009-2018 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud and Investigative Reporters & Editors
+//     Underscore may be freely distributed under the MIT license.
+
+(function() {
+
+  // Baseline setup
+  // --------------
+
+  // Establish the root object, `window` (`self`) in the browser, `global`
+  // on the server, or `this` in some virtual machines. We use `self`
+  // instead of `window` for `WebWorker` support.
+  var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
+            typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
+            this ||
+            {};
+
+  // Save the previous value of the `_` variable.
+  var previousUnderscore = root._;
+
+  // Save bytes in the minified (but not gzipped) version:
+  var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype;
+  var SymbolProto = typeof Symbol !== 'undefined' ? Symbol.prototype : null;
+
+  // Create quick reference variables for speed access to core prototypes.
+  var push = ArrayProto.push,
+      slice = ArrayProto.slice,
+      toString = ObjProto.toString,
+      hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty;
+
+  // All **ECMAScript 5** native function implementations that we hope to use
+  // are declared here.
+  var nativeIsArray = Array.isArray,
+      nativeKeys = Object.keys,
+      nativeCreate = Object.create;
+
+  // Naked function reference for surrogate-prototype-swapping.
+  var Ctor = function(){};
+
+  // Create a safe reference to the Underscore object for use below.
+  var _ = function(obj) {
+    if (obj instanceof _) return obj;
+    if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
+    this._wrapped = obj;
+  };
+
+  // Export the Underscore object for **Node.js**, with
+  // backwards-compatibility for their old module API. If we're in
+  // the browser, add `_` as a global object.
+  // (`nodeType` is checked to ensure that `module`
+  // and `exports` are not HTML elements.)
+  if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {
+    if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {
+      exports = module.exports = _;
+    }
+    exports._ = _;
+  } else {
+    root._ = _;
+  }
+
+  // Current version.
+  _.VERSION = '1.9.1';
+
+  // Internal function that returns an efficient (for current engines) version
+  // of the passed-in callback, to be repeatedly applied in other Underscore
+  // functions.
+  var optimizeCb = function(func, context, argCount) {
+    if (context === void 0) return func;
+    switch (argCount == null ? 3 : argCount) {
+      case 1: return function(value) {
+        return func.call(context, value);
+      };
+      // The 2-argument case is omitted because we’re not using it.
+      case 3: return function(value, index, collection) {
+        return func.call(context, value, index, collection);
+      };
+      case 4: return function(accumulator, value, index, collection) {
+        return func.call(context, accumulator, value, index, collection);
+      };
+    }
+    return function() {
+      return func.apply(context, arguments);
+    };
+  };
+
+  var builtinIteratee;
+
+  // An internal function to generate callbacks that can be applied to each
+  // element in a collection, returning the desired result — either `identity`,
+  // an arbitrary callback, a property matcher, or a property accessor.
+  var cb = function(value, context, argCount) {
+    if (_.iteratee !== builtinIteratee) return _.iteratee(value, context);
+    if (value == null) return _.identity;
+    if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount);
+    if (_.isObject(value) && !_.isArray(value)) return _.matcher(value);
+    return _.property(value);
+  };
+
+  // External wrapper for our callback generator. Users may customize
+  // `_.iteratee` if they want additional predicate/iteratee shorthand styles.
+  // This abstraction hides the internal-only argCount argument.
+  _.iteratee = builtinIteratee = function(value, context) {
+    return cb(value, context, Infinity);
+  };
+
+  // Some functions take a variable number of arguments, or a few expected
+  // arguments at the beginning and then a variable number of values to operate
+  // on. This helper accumulates all remaining arguments past the function’s
+  // argument length (or an explicit `startIndex`), into an array that becomes
+  // the last argument. Similar to ES6’s "rest parameter".
+  var restArguments = function(func, startIndex) {
+    startIndex = startIndex == null ? func.length - 1 : +startIndex;
+    return function() {
+      var length = Math.max(arguments.length - startIndex, 0),
+          rest = Array(length),
+          index = 0;
+      for (; index < length; index++) {
+        rest[index] = arguments[index + startIndex];
+      }
+      switch (startIndex) {
+        case 0: return func.call(this, rest);
+        case 1: return func.call(this, arguments[0], rest);
+        case 2: return func.call(this, arguments[0], arguments[1], rest);
+      }
+      var args = Array(startIndex + 1);
+      for (index = 0; index < startIndex; index++) {
+        args[index] = arguments[index];
+      }
+      args[startIndex] = rest;
+      return func.apply(this, args);
+    };
+  };
+
+  // An internal function for creating a new object that inherits from another.
+  var baseCreate = function(prototype) {
+    if (!_.isObject(prototype)) return {};
+    if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype);
+    Ctor.prototype = prototype;
+    var result = new Ctor;
+    Ctor.prototype = null;
+    return result;
+  };
+
+  var shallowProperty = function(key) {
+    return function(obj) {
+      return obj == null ? void 0 : obj[key];
+    };
+  };
+
+  var has = function(obj, path) {
+    return obj != null && hasOwnProperty.call(obj, path);
+  }
+
+  var deepGet = function(obj, path) {
+    var length = path.length;
+    for (var i = 0; i < length; i++) {
+      if (obj == null) return void 0;
+      obj = obj[path[i]];
+    }
+    return length ? obj : void 0;
+  };
+
+  // Helper for collection methods to determine whether a collection
+  // should be iterated as an array or as an object.
+  // Related: http://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-tolength
+  // Avoids a very nasty iOS 8 JIT bug on ARM-64. #2094
+  var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
+  var getLength = shallowProperty('length');
+  var isArrayLike = function(collection) {
+    var length = getLength(collection);
+    return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
+  };
+
+  // Collection Functions
+  // --------------------
+
+  // The cornerstone, an `each` implementation, aka `forEach`.
+  // Handles raw objects in addition to array-likes. Treats all
+  // sparse array-likes as if they were dense.
+  _.each = _.forEach = function(obj, iteratee, context) {
+    iteratee = optimizeCb(iteratee, context);
+    var i, length;
+    if (isArrayLike(obj)) {
+      for (i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
+        iteratee(obj[i], i, obj);
+      }
+    } else {
+      var keys = _.keys(obj);
+      for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
+        iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj);
+      }
+    }
+    return obj;
+  };
+
+  // Return the results of applying the iteratee to each element.
+  _.map = _.collect = function(obj, iteratee, context) {
+    iteratee = cb(iteratee, context);
+    var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
+        length = (keys || obj).length,
+        results = Array(length);
+    for (var index = 0; index < length; index++) {
+      var currentKey = keys ? keys[index] : index;
+      results[index] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj);
+    }
+    return results;
+  };
+
+  // Create a reducing function iterating left or right.
+  var createReduce = function(dir) {
+    // Wrap code that reassigns argument variables in a separate function than
+    // the one that accesses `arguments.length` to avoid a perf hit. (#1991)
+    var reducer = function(obj, iteratee, memo, initial) {
+      var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
+          length = (keys || obj).length,
+          index = dir > 0 ? 0 : length - 1;
+      if (!initial) {
+        memo = obj[keys ? keys[index] : index];
+        index += dir;
+      }
+      for (; index >= 0 && index < length; index += dir) {
+        var currentKey = keys ? keys[index] : index;
+        memo = iteratee(memo, obj[currentKey], currentKey, obj);
+      }
+      return memo;
+    };
+
+    return function(obj, iteratee, memo, context) {
+      var initial = arguments.length >= 3;
+      return reducer(obj, optimizeCb(iteratee, context, 4), memo, initial);
+    };
+  };
+
+  // **Reduce** builds up a single result from a list of values, aka `inject`,
+  // or `foldl`.
+  _.reduce = _.foldl = _.inject = createReduce(1);
+
+  // The right-associative version of reduce, also known as `foldr`.
+  _.reduceRight = _.foldr = createReduce(-1);
+
+  // Return the first value which passes a truth test. Aliased as `detect`.
+  _.find = _.detect = function(obj, predicate, context) {
+    var keyFinder = isArrayLike(obj) ? _.findIndex : _.findKey;
+    var key = keyFinder(obj, predicate, context);
+    if (key !== void 0 && key !== -1) return obj[key];
+  };
+
+  // Return all the elements that pass a truth test.
+  // Aliased as `select`.
+  _.filter = _.select = function(obj, predicate, context) {
+    var results = [];
+    predicate = cb(predicate, context);
+    _.each(obj, function(value, index, list) {
+      if (predicate(value, index, list)) results.push(value);
+    });
+    return results;
+  };
+
+  // Return all the elements for which a truth test fails.
+  _.reject = function(obj, predicate, context) {
+    return _.filter(obj, _.negate(cb(predicate)), context);
+  };
+
+  // Determine whether all of the elements match a truth test.
+  // Aliased as `all`.
+  _.every = _.all = function(obj, predicate, context) {
+    predicate = cb(predicate, context);
+    var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
+        length = (keys || obj).length;
+    for (var index = 0; index < length; index++) {
+      var currentKey = keys ? keys[index] : index;
+      if (!predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) return false;
+    }
+    return true;
+  };
+
+  // Determine if at least one element in the object matches a truth test.
+  // Aliased as `any`.
+  _.some = _.any = function(obj, predicate, context) {
+    predicate = cb(predicate, context);
+    var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
+        length = (keys || obj).length;
+    for (var index = 0; index < length; index++) {
+      var currentKey = keys ? keys[index] : index;
+      if (predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) return true;
+    }
+    return false;
+  };
+
+  // Determine if the array or object contains a given item (using `===`).
+  // Aliased as `includes` and `include`.
+  _.contains = _.includes = _.include = function(obj, item, fromIndex, guard) {
+    if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj);
+    if (typeof fromIndex != 'number' || guard) fromIndex = 0;
+    return _.indexOf(obj, item, fromIndex) >= 0;
+  };
+
+  // Invoke a method (with arguments) on every item in a collection.
+  _.invoke = restArguments(function(obj, path, args) {
+    var contextPath, func;
+    if (_.isFunction(path)) {
+      func = path;
+    } else if (_.isArray(path)) {
+      contextPath = path.slice(0, -1);
+      path = path[path.length - 1];
+    }
+    return _.map(obj, function(context) {
+      var method = func;
+      if (!method) {
+        if (contextPath && contextPath.length) {
+          context = deepGet(context, contextPath);
+        }
+        if (context == null) return void 0;
+        method = context[path];
+      }
+      return method == null ? method : method.apply(context, args);
+    });
+  });
+
+  // Convenience version of a common use case of `map`: fetching a property.
+  _.pluck = function(obj, key) {
+    return _.map(obj, _.property(key));
+  };
+
+  // Convenience version of a common use case of `filter`: selecting only objects
+  // containing specific `key:value` pairs.
+  _.where = function(obj, attrs) {
+    return _.filter(obj, _.matcher(attrs));
+  };
+
+  // Convenience version of a common use case of `find`: getting the first object
+  // containing specific `key:value` pairs.
+  _.findWhere = function(obj, attrs) {
+    return _.find(obj, _.matcher(attrs));
+  };
+
+  // Return the maximum element (or element-based computation).
+  _.max = function(obj, iteratee, context) {
+    var result = -Infinity, lastComputed = -Infinity,
+        value, computed;
+    if (iteratee == null || typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object' && obj != null) {
+      obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
+      for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
+        value = obj[i];
+        if (value != null && value > result) {
+          result = value;
+        }
+      }
+    } else {
+      iteratee = cb(iteratee, context);
+      _.each(obj, function(v, index, list) {
+        computed = iteratee(v, index, list);
+        if (computed > lastComputed || computed === -Infinity && result === -Infinity) {
+          result = v;
+          lastComputed = computed;
+        }
+      });
+    }
+    return result;
+  };
+
+  // Return the minimum element (or element-based computation).
+  _.min = function(obj, iteratee, context) {
+    var result = Infinity, lastComputed = Infinity,
+        value, computed;
+    if (iteratee == null || typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object' && obj != null) {
+      obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
+      for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
+        value = obj[i];
+        if (value != null && value < result) {
+          result = value;
+        }
+      }
+    } else {
+      iteratee = cb(iteratee, context);
+      _.each(obj, function(v, index, list) {
+        computed = iteratee(v, index, list);
+        if (computed < lastComputed || computed === Infinity && result === Infinity) {
+          result = v;
+          lastComputed = computed;
+        }
+      });
+    }
+    return result;
+  };
+
+  // Shuffle a collection.
+  _.shuffle = function(obj) {
+    return _.sample(obj, Infinity);
+  };
+
+  // Sample **n** random values from a collection using the modern version of the
+  // [Fisher-Yates shuffle](http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher–Yates_shuffle).
+  // If **n** is not specified, returns a single random element.
+  // The internal `guard` argument allows it to work with `map`.
+  _.sample = function(obj, n, guard) {
+    if (n == null || guard) {
+      if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj);
+      return obj[_.random(obj.length - 1)];
+    }
+    var sample = isArrayLike(obj) ? _.clone(obj) : _.values(obj);
+    var length = getLength(sample);
+    n = Math.max(Math.min(n, length), 0);
+    var last = length - 1;
+    for (var index = 0; index < n; index++) {
+      var rand = _.random(index, last);
+      var temp = sample[index];
+      sample[index] = sample[rand];
+      sample[rand] = temp;
+    }
+    return sample.slice(0, n);
+  };
+
+  // Sort the object's values by a criterion produced by an iteratee.
+  _.sortBy = function(obj, iteratee, context) {
+    var index = 0;
+    iteratee = cb(iteratee, context);
+    return _.pluck(_.map(obj, function(value, key, list) {
+      return {
+        value: value,
+        index: index++,
+        criteria: iteratee(value, key, list)
+      };
+    }).sort(function(left, right) {
+      var a = left.criteria;
+      var b = right.criteria;
+      if (a !== b) {
+        if (a > b || a === void 0) return 1;
+        if (a < b || b === void 0) return -1;
+      }
+      return left.index - right.index;
+    }), 'value');
+  };
+
+  // An internal function used for aggregate "group by" operations.
+  var group = function(behavior, partition) {
+    return function(obj, iteratee, context) {
+      var result = partition ? [[], []] : {};
+      iteratee = cb(iteratee, context);
+      _.each(obj, function(value, index) {
+        var key = iteratee(value, index, obj);
+        behavior(result, value, key);
+      });
+      return result;
+    };
+  };
+
+  // Groups the object's values by a criterion. Pass either a string attribute
+  // to group by, or a function that returns the criterion.
+  _.groupBy = group(function(result, value, key) {
+    if (has(result, key)) result[key].push(value); else result[key] = [value];
+  });
+
+  // Indexes the object's values by a criterion, similar to `groupBy`, but for
+  // when you know that your index values will be unique.
+  _.indexBy = group(function(result, value, key) {
+    result[key] = value;
+  });
+
+  // Counts instances of an object that group by a certain criterion. Pass
+  // either a string attribute to count by, or a function that returns the
+  // criterion.
+  _.countBy = group(function(result, value, key) {
+    if (has(result, key)) result[key]++; else result[key] = 1;
+  });
+
+  var reStrSymbol = /[^\ud800-\udfff]|[\ud800-\udbff][\udc00-\udfff]|[\ud800-\udfff]/g;
+  // Safely create a real, live array from anything iterable.
+  _.toArray = function(obj) {
+    if (!obj) return [];
+    if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj);
+    if (_.isString(obj)) {
+      // Keep surrogate pair characters together
+      return obj.match(reStrSymbol);
+    }
+    if (isArrayLike(obj)) return _.map(obj, _.identity);
+    return _.values(obj);
+  };
+
+  // Return the number of elements in an object.
+  _.size = function(obj) {
+    if (obj == null) return 0;
+    return isArrayLike(obj) ? obj.length : _.keys(obj).length;
+  };
+
+  // Split a collection into two arrays: one whose elements all satisfy the given
+  // predicate, and one whose elements all do not satisfy the predicate.
+  _.partition = group(function(result, value, pass) {
+    result[pass ? 0 : 1].push(value);
+  }, true);
+
+  // Array Functions
+  // ---------------
+
+  // Get the first element of an array. Passing **n** will return the first N
+  // values in the array. Aliased as `head` and `take`. The **guard** check
+  // allows it to work with `_.map`.
+  _.first = _.head = _.take = function(array, n, guard) {
+    if (array == null || array.length < 1) return n == null ? void 0 : [];
+    if (n == null || guard) return array[0];
+    return _.initial(array, array.length - n);
+  };
+
+  // Returns everything but the last entry of the array. Especially useful on
+  // the arguments object. Passing **n** will return all the values in
+  // the array, excluding the last N.
+  _.initial = function(array, n, guard) {
+    return slice.call(array, 0, Math.max(0, array.length - (n == null || guard ? 1 : n)));
+  };
+
+  // Get the last element of an array. Passing **n** will return the last N
+  // values in the array.
+  _.last = function(array, n, guard) {
+    if (array == null || array.length < 1) return n == null ? void 0 : [];
+    if (n == null || guard) return array[array.length - 1];
+    return _.rest(array, Math.max(0, array.length - n));
+  };
+
+  // Returns everything but the first entry of the array. Aliased as `tail` and `drop`.
+  // Especially useful on the arguments object. Passing an **n** will return
+  // the rest N values in the array.
+  _.rest = _.tail = _.drop = function(array, n, guard) {
+    return slice.call(array, n == null || guard ? 1 : n);
+  };
+
+  // Trim out all falsy values from an array.
+  _.compact = function(array) {
+    return _.filter(array, Boolean);
+  };
+
+  // Internal implementation of a recursive `flatten` function.
+  var flatten = function(input, shallow, strict, output) {
+    output = output || [];
+    var idx = output.length;
+    for (var i = 0, length = getLength(input); i < length; i++) {
+      var value = input[i];
+      if (isArrayLike(value) && (_.isArray(value) || _.isArguments(value))) {
+        // Flatten current level of array or arguments object.
+        if (shallow) {
+          var j = 0, len = value.length;
+          while (j < len) output[idx++] = value[j++];
+        } else {
+          flatten(value, shallow, strict, output);
+          idx = output.length;
+        }
+      } else if (!strict) {
+        output[idx++] = value;
+      }
+    }
+    return output;
+  };
+
+  // Flatten out an array, either recursively (by default), or just one level.
+  _.flatten = function(array, shallow) {
+    return flatten(array, shallow, false);
+  };
+
+  // Return a version of the array that does not contain the specified value(s).
+  _.without = restArguments(function(array, otherArrays) {
+    return _.difference(array, otherArrays);
+  });
+
+  // Produce a duplicate-free version of the array. If the array has already
+  // been sorted, you have the option of using a faster algorithm.
+  // The faster algorithm will not work with an iteratee if the iteratee
+  // is not a one-to-one function, so providing an iteratee will disable
+  // the faster algorithm.
+  // Aliased as `unique`.
+  _.uniq = _.unique = function(array, isSorted, iteratee, context) {
+    if (!_.isBoolean(isSorted)) {
+      context = iteratee;
+      iteratee = isSorted;
+      isSorted = false;
+    }
+    if (iteratee != null) iteratee = cb(iteratee, context);
+    var result = [];
+    var seen = [];
+    for (var i = 0, length = getLength(array); i < length; i++) {
+      var value = array[i],
+          computed = iteratee ? iteratee(value, i, array) : value;
+      if (isSorted && !iteratee) {
+        if (!i || seen !== computed) result.push(value);
+        seen = computed;
+      } else if (iteratee) {
+        if (!_.contains(seen, computed)) {
+          seen.push(computed);
+          result.push(value);
+        }
+      } else if (!_.contains(result, value)) {
+        result.push(value);
+      }
+    }
+    return result;
+  };
+
+  // Produce an array that contains the union: each distinct element from all of
+  // the passed-in arrays.
+  _.union = restArguments(function(arrays) {
+    return _.uniq(flatten(arrays, true, true));
+  });
+
+  // Produce an array that contains every item shared between all the
+  // passed-in arrays.
+  _.intersection = function(array) {
+    var result = [];
+    var argsLength = arguments.length;
+    for (var i = 0, length = getLength(array); i < length; i++) {
+      var item = array[i];
+      if (_.contains(result, item)) continue;
+      var j;
+      for (j = 1; j < argsLength; j++) {
+        if (!_.contains(arguments[j], item)) break;
+      }
+      if (j === argsLength) result.push(item);
+    }
+    return result;
+  };
+
+  // Take the difference between one array and a number of other arrays.
+  // Only the elements present in just the first array will remain.
+  _.difference = restArguments(function(array, rest) {
+    rest = flatten(rest, true, true);
+    return _.filter(array, function(value){
+      return !_.contains(rest, value);
+    });
+  });
+
+  // Complement of _.zip. Unzip accepts an array of arrays and groups
+  // each array's elements on shared indices.
+  _.unzip = function(array) {
+    var length = array && _.max(array, getLength).length || 0;
+    var result = Array(length);
+
+    for (var index = 0; index < length; index++) {
+      result[index] = _.pluck(array, index);
+    }
+    return result;
+  };
+
+  // Zip together multiple lists into a single array -- elements that share
+  // an index go together.
+  _.zip = restArguments(_.unzip);
+
+  // Converts lists into objects. Pass either a single array of `[key, value]`
+  // pairs, or two parallel arrays of the same length -- one of keys, and one of
+  // the corresponding values. Passing by pairs is the reverse of _.pairs.
+  _.object = function(list, values) {
+    var result = {};
+    for (var i = 0, length = getLength(list); i < length; i++) {
+      if (values) {
+        result[list[i]] = values[i];
+      } else {
+        result[list[i][0]] = list[i][1];
+      }
+    }
+    return result;
+  };
+
+  // Generator function to create the findIndex and findLastIndex functions.
+  var createPredicateIndexFinder = function(dir) {
+    return function(array, predicate, context) {
+      predicate = cb(predicate, context);
+      var length = getLength(array);
+      var index = dir > 0 ? 0 : length - 1;
+      for (; index >= 0 && index < length; index += dir) {
+        if (predicate(array[index], index, array)) return index;
+      }
+      return -1;
+    };
+  };
+
+  // Returns the first index on an array-like that passes a predicate test.
+  _.findIndex = createPredicateIndexFinder(1);
+  _.findLastIndex = createPredicateIndexFinder(-1);
+
+  // Use a comparator function to figure out the smallest index at which
+  // an object should be inserted so as to maintain order. Uses binary search.
+  _.sortedIndex = function(array, obj, iteratee, context) {
+    iteratee = cb(iteratee, context, 1);
+    var value = iteratee(obj);
+    var low = 0, high = getLength(array);
+    while (low < high) {
+      var mid = Math.floor((low + high) / 2);
+      if (iteratee(array[mid]) < value) low = mid + 1; else high = mid;
+    }
+    return low;
+  };
+
+  // Generator function to create the indexOf and lastIndexOf functions.
+  var createIndexFinder = function(dir, predicateFind, sortedIndex) {
+    return function(array, item, idx) {
+      var i = 0, length = getLength(array);
+      if (typeof idx == 'number') {
+        if (dir > 0) {
+          i = idx >= 0 ? idx : Math.max(idx + length, i);
+        } else {
+          length = idx >= 0 ? Math.min(idx + 1, length) : idx + length + 1;
+        }
+      } else if (sortedIndex && idx && length) {
+        idx = sortedIndex(array, item);
+        return array[idx] === item ? idx : -1;
+      }
+      if (item !== item) {
+        idx = predicateFind(slice.call(array, i, length), _.isNaN);
+        return idx >= 0 ? idx + i : -1;
+      }
+      for (idx = dir > 0 ? i : length - 1; idx >= 0 && idx < length; idx += dir) {
+        if (array[idx] === item) return idx;
+      }
+      return -1;
+    };
+  };
+
+  // Return the position of the first occurrence of an item in an array,
+  // or -1 if the item is not included in the array.
+  // If the array is large and already in sort order, pass `true`
+  // for **isSorted** to use binary search.
+  _.indexOf = createIndexFinder(1, _.findIndex, _.sortedIndex);
+  _.lastIndexOf = createIndexFinder(-1, _.findLastIndex);
+
+  // Generate an integer Array containing an arithmetic progression. A port of
+  // the native Python `range()` function. See
+  // [the Python documentation](http://docs.python.org/library/functions.html#range).
+  _.range = function(start, stop, step) {
+    if (stop == null) {
+      stop = start || 0;
+      start = 0;
+    }
+    if (!step) {
+      step = stop < start ? -1 : 1;
+    }
+
+    var length = Math.max(Math.ceil((stop - start) / step), 0);
+    var range = Array(length);
+
+    for (var idx = 0; idx < length; idx++, start += step) {
+      range[idx] = start;
+    }
+
+    return range;
+  };
+
+  // Chunk a single array into multiple arrays, each containing `count` or fewer
+  // items.
+  _.chunk = function(array, count) {
+    if (count == null || count < 1) return [];
+    var result = [];
+    var i = 0, length = array.length;
+    while (i < length) {
+      result.push(slice.call(array, i, i += count));
+    }
+    return result;
+  };
+
+  // Function (ahem) Functions
+  // ------------------
+
+  // Determines whether to execute a function as a constructor
+  // or a normal function with the provided arguments.
+  var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) {
+    if (!(callingContext instanceof boundFunc)) return sourceFunc.apply(context, args);
+    var self = baseCreate(sourceFunc.prototype);
+    var result = sourceFunc.apply(self, args);
+    if (_.isObject(result)) return result;
+    return self;
+  };
+
+  // Create a function bound to a given object (assigning `this`, and arguments,
+  // optionally). Delegates to **ECMAScript 5**'s native `Function.bind` if
+  // available.
+  _.bind = restArguments(function(func, context, args) {
+    if (!_.isFunction(func)) throw new TypeError('Bind must be called on a function');
+    var bound = restArguments(function(callArgs) {
+      return executeBound(func, bound, context, this, args.concat(callArgs));
+    });
+    return bound;
+  });
+
+  // Partially apply a function by creating a version that has had some of its
+  // arguments pre-filled, without changing its dynamic `this` context. _ acts
+  // as a placeholder by default, allowing any combination of arguments to be
+  // pre-filled. Set `_.partial.placeholder` for a custom placeholder argument.
+  _.partial = restArguments(function(func, boundArgs) {
+    var placeholder = _.partial.placeholder;
+    var bound = function() {
+      var position = 0, length = boundArgs.length;
+      var args = Array(length);
+      for (var i = 0; i < length; i++) {
+        args[i] = boundArgs[i] === placeholder ? arguments[position++] : boundArgs[i];
+      }
+      while (position < arguments.length) args.push(arguments[position++]);
+      return executeBound(func, bound, this, this, args);
+    };
+    return bound;
+  });
+
+  _.partial.placeholder = _;
+
+  // Bind a number of an object's methods to that object. Remaining arguments
+  // are the method names to be bound. Useful for ensuring that all callbacks
+  // defined on an object belong to it.
+  _.bindAll = restArguments(function(obj, keys) {
+    keys = flatten(keys, false, false);
+    var index = keys.length;
+    if (index < 1) throw new Error('bindAll must be passed function names');
+    while (index--) {
+      var key = keys[index];
+      obj[key] = _.bind(obj[key], obj);
+    }
+  });
+
+  // Memoize an expensive function by storing its results.
+  _.memoize = function(func, hasher) {
+    var memoize = function(key) {
+      var cache = memoize.cache;
+      var address = '' + (hasher ? hasher.apply(this, arguments) : key);
+      if (!has(cache, address)) cache[address] = func.apply(this, arguments);
+      return cache[address];
+    };
+    memoize.cache = {};
+    return memoize;
+  };
+
+  // Delays a function for the given number of milliseconds, and then calls
+  // it with the arguments supplied.
+  _.delay = restArguments(function(func, wait, args) {
+    return setTimeout(function() {
+      return func.apply(null, args);
+    }, wait);
+  });
+
+  // Defers a function, scheduling it to run after the current call stack has
+  // cleared.
+  _.defer = _.partial(_.delay, _, 1);
+
+  // Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once
+  // during a given window of time. Normally, the throttled function will run
+  // as much as it can, without ever going more than once per `wait` duration;
+  // but if you'd like to disable the execution on the leading edge, pass
+  // `{leading: false}`. To disable execution on the trailing edge, ditto.
+  _.throttle = function(func, wait, options) {
+    var timeout, context, args, result;
+    var previous = 0;
+    if (!options) options = {};
+
+    var later = function() {
+      previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
+      timeout = null;
+      result = func.apply(context, args);
+      if (!timeout) context = args = null;
+    };
+
+    var throttled = function() {
+      var now = _.now();
+      if (!previous && options.leading === false) previous = now;
+      var remaining = wait - (now - previous);
+      context = this;
+      args = arguments;
+      if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
+        if (timeout) {
+          clearTimeout(timeout);
+          timeout = null;
+        }
+        previous = now;
+        result = func.apply(context, args);
+        if (!timeout) context = args = null;
+      } else if (!timeout && options.trailing !== false) {
+        timeout = setTimeout(later, remaining);
+      }
+      return result;
+    };
+
+    throttled.cancel = function() {
+      clearTimeout(timeout);
+      previous = 0;
+      timeout = context = args = null;
+    };
+
+    return throttled;
+  };
+
+  // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
+  // be triggered. The function will be called after it stops being called for
+  // N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
+  // leading edge, instead of the trailing.
+  _.debounce = function(func, wait, immediate) {
+    var timeout, result;
+
+    var later = function(context, args) {
+      timeout = null;
+      if (args) result = func.apply(context, args);
+    };
+
+    var debounced = restArguments(function(args) {
+      if (timeout) clearTimeout(timeout);
+      if (immediate) {
+        var callNow = !timeout;
+        timeout = setTimeout(later, wait);
+        if (callNow) result = func.apply(this, args);
+      } else {
+        timeout = _.delay(later, wait, this, args);
+      }
+
+      return result;
+    });
+
+    debounced.cancel = function() {
+      clearTimeout(timeout);
+      timeout = null;
+    };
+
+    return debounced;
+  };
+
+  // Returns the first function passed as an argument to the second,
+  // allowing you to adjust arguments, run code before and after, and
+  // conditionally execute the original function.
+  _.wrap = function(func, wrapper) {
+    return _.partial(wrapper, func);
+  };
+
+  // Returns a negated version of the passed-in predicate.
+  _.negate = function(predicate) {
+    return function() {
+      return !predicate.apply(this, arguments);
+    };
+  };
+
+  // Returns a function that is the composition of a list of functions, each
+  // consuming the return value of the function that follows.
+  _.compose = function() {
+    var args = arguments;
+    var start = args.length - 1;
+    return function() {
+      var i = start;
+      var result = args[start].apply(this, arguments);
+      while (i--) result = args[i].call(this, result);
+      return result;
+    };
+  };
+
+  // Returns a function that will only be executed on and after the Nth call.
+  _.after = function(times, func) {
+    return function() {
+      if (--times < 1) {
+        return func.apply(this, arguments);
+      }
+    };
+  };
+
+  // Returns a function that will only be executed up to (but not including) the Nth call.
+  _.before = function(times, func) {
+    var memo;
+    return function() {
+      if (--times > 0) {
+        memo = func.apply(this, arguments);
+      }
+      if (times <= 1) func = null;
+      return memo;
+    };
+  };
+
+  // Returns a function that will be executed at most one time, no matter how
+  // often you call it. Useful for lazy initialization.
+  _.once = _.partial(_.before, 2);
+
+  _.restArguments = restArguments;
+
+  // Object Functions
+  // ----------------
+
+  // Keys in IE < 9 that won't be iterated by `for key in ...` and thus missed.
+  var hasEnumBug = !{toString: null}.propertyIsEnumerable('toString');
+  var nonEnumerableProps = ['valueOf', 'isPrototypeOf', 'toString',
+    'propertyIsEnumerable', 'hasOwnProperty', 'toLocaleString'];
+
+  var collectNonEnumProps = function(obj, keys) {
+    var nonEnumIdx = nonEnumerableProps.length;
+    var constructor = obj.constructor;
+    var proto = _.isFunction(constructor) && constructor.prototype || ObjProto;
+
+    // Constructor is a special case.
+    var prop = 'constructor';
+    if (has(obj, prop) && !_.contains(keys, prop)) keys.push(prop);
+
+    while (nonEnumIdx--) {
+      prop = nonEnumerableProps[nonEnumIdx];
+      if (prop in obj && obj[prop] !== proto[prop] && !_.contains(keys, prop)) {
+        keys.push(prop);
+      }
+    }
+  };
+
+  // Retrieve the names of an object's own properties.
+  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `Object.keys`.
+  _.keys = function(obj) {
+    if (!_.isObject(obj)) return [];
+    if (nativeKeys) return nativeKeys(obj);
+    var keys = [];
+    for (var key in obj) if (has(obj, key)) keys.push(key);
+    // Ahem, IE < 9.
+    if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys);
+    return keys;
+  };
+
+  // Retrieve all the property names of an object.
+  _.allKeys = function(obj) {
+    if (!_.isObject(obj)) return [];
+    var keys = [];
+    for (var key in obj) keys.push(key);
+    // Ahem, IE < 9.
+    if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys);
+    return keys;
+  };
+
+  // Retrieve the values of an object's properties.
+  _.values = function(obj) {
+    var keys = _.keys(obj);
+    var length = keys.length;
+    var values = Array(length);
+    for (var i = 0; i < length; i++) {
+      values[i] = obj[keys[i]];
+    }
+    return values;
+  };
+
+  // Returns the results of applying the iteratee to each element of the object.
+  // In contrast to _.map it returns an object.
+  _.mapObject = function(obj, iteratee, context) {
+    iteratee = cb(iteratee, context);
+    var keys = _.keys(obj),
+        length = keys.length,
+        results = {};
+    for (var index = 0; index < length; index++) {
+      var currentKey = keys[index];
+      results[currentKey] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj);
+    }
+    return results;
+  };
+
+  // Convert an object into a list of `[key, value]` pairs.
+  // The opposite of _.object.
+  _.pairs = function(obj) {
+    var keys = _.keys(obj);
+    var length = keys.length;
+    var pairs = Array(length);
+    for (var i = 0; i < length; i++) {
+      pairs[i] = [keys[i], obj[keys[i]]];
+    }
+    return pairs;
+  };
+
+  // Invert the keys and values of an object. The values must be serializable.
+  _.invert = function(obj) {
+    var result = {};
+    var keys = _.keys(obj);
+    for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
+      result[obj[keys[i]]] = keys[i];
+    }
+    return result;
+  };
+
+  // Return a sorted list of the function names available on the object.
+  // Aliased as `methods`.
+  _.functions = _.methods = function(obj) {
+    var names = [];
+    for (var key in obj) {
+      if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
+    }
+    return names.sort();
+  };
+
+  // An internal function for creating assigner functions.
+  var createAssigner = function(keysFunc, defaults) {
+    return function(obj) {
+      var length = arguments.length;
+      if (defaults) obj = Object(obj);
+      if (length < 2 || obj == null) return obj;
+      for (var index = 1; index < length; index++) {
+        var source = arguments[index],
+            keys = keysFunc(source),
+            l = keys.length;
+        for (var i = 0; i < l; i++) {
+          var key = keys[i];
+          if (!defaults || obj[key] === void 0) obj[key] = source[key];
+        }
+      }
+      return obj;
+    };
+  };
+
+  // Extend a given object with all the properties in passed-in object(s).
+  _.extend = createAssigner(_.allKeys);
+
+  // Assigns a given object with all the own properties in the passed-in object(s).
+  // (https://developer.mozilla.org/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign)
+  _.extendOwn = _.assign = createAssigner(_.keys);
+
+  // Returns the first key on an object that passes a predicate test.
+  _.findKey = function(obj, predicate, context) {
+    predicate = cb(predicate, context);
+    var keys = _.keys(obj), key;
+    for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
+      key = keys[i];
+      if (predicate(obj[key], key, obj)) return key;
+    }
+  };
+
+  // Internal pick helper function to determine if `obj` has key `key`.
+  var keyInObj = function(value, key, obj) {
+    return key in obj;
+  };
+
+  // Return a copy of the object only containing the whitelisted properties.
+  _.pick = restArguments(function(obj, keys) {
+    var result = {}, iteratee = keys[0];
+    if (obj == null) return result;
+    if (_.isFunction(iteratee)) {
+      if (keys.length > 1) iteratee = optimizeCb(iteratee, keys[1]);
+      keys = _.allKeys(obj);
+    } else {
+      iteratee = keyInObj;
+      keys = flatten(keys, false, false);
+      obj = Object(obj);
+    }
+    for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
+      var key = keys[i];
+      var value = obj[key];
+      if (iteratee(value, key, obj)) result[key] = value;
+    }
+    return result;
+  });
+
+  // Return a copy of the object without the blacklisted properties.
+  _.omit = restArguments(function(obj, keys) {
+    var iteratee = keys[0], context;
+    if (_.isFunction(iteratee)) {
+      iteratee = _.negate(iteratee);
+      if (keys.length > 1) context = keys[1];
+    } else {
+      keys = _.map(flatten(keys, false, false), String);
+      iteratee = function(value, key) {
+        return !_.contains(keys, key);
+      };
+    }
+    return _.pick(obj, iteratee, context);
+  });
+
+  // Fill in a given object with default properties.
+  _.defaults = createAssigner(_.allKeys, true);
+
+  // Creates an object that inherits from the given prototype object.
+  // If additional properties are provided then they will be added to the
+  // created object.
+  _.create = function(prototype, props) {
+    var result = baseCreate(prototype);
+    if (props) _.extendOwn(result, props);
+    return result;
+  };
+
+  // Create a (shallow-cloned) duplicate of an object.
+  _.clone = function(obj) {
+    if (!_.isObject(obj)) return obj;
+    return _.isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj);
+  };
+
+  // Invokes interceptor with the obj, and then returns obj.
+  // The primary purpose of this method is to "tap into" a method chain, in
+  // order to perform operations on intermediate results within the chain.
+  _.tap = function(obj, interceptor) {
+    interceptor(obj);
+    return obj;
+  };
+
+  // Returns whether an object has a given set of `key:value` pairs.
+  _.isMatch = function(object, attrs) {
+    var keys = _.keys(attrs), length = keys.length;
+    if (object == null) return !length;
+    var obj = Object(object);
+    for (var i = 0; i < length; i++) {
+      var key = keys[i];
+      if (attrs[key] !== obj[key] || !(key in obj)) return false;
+    }
+    return true;
+  };
+
+
+  // Internal recursive comparison function for `isEqual`.
+  var eq, deepEq;
+  eq = function(a, b, aStack, bStack) {
+    // Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren't identical.
+    // See the [Harmony `egal` proposal](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal).
+    if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
+    // `null` or `undefined` only equal to itself (strict comparison).
+    if (a == null || b == null) return false;
+    // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive.
+    if (a !== a) return b !== b;
+    // Exhaust primitive checks
+    var type = typeof a;
+    if (type !== 'function' && type !== 'object' && typeof b != 'object') return false;
+    return deepEq(a, b, aStack, bStack);
+  };
+
+  // Internal recursive comparison function for `isEqual`.
+  deepEq = function(a, b, aStack, bStack) {
+    // Unwrap any wrapped objects.
+    if (a instanceof _) a = a._wrapped;
+    if (b instanceof _) b = b._wrapped;
+    // Compare `[[Class]]` names.
+    var className = toString.call(a);
+    if (className !== toString.call(b)) return false;
+    switch (className) {
+      // Strings, numbers, regular expressions, dates, and booleans are compared by value.
+      case '[object RegExp]':
+      // RegExps are coerced to strings for comparison (Note: '' + /a/i === '/a/i')
+      case '[object String]':
+        // Primitives and their corresponding object wrappers are equivalent; thus, `"5"` is
+        // equivalent to `new String("5")`.
+        return '' + a === '' + b;
+      case '[object Number]':
+        // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive.
+        // Object(NaN) is equivalent to NaN.
+        if (+a !== +a) return +b !== +b;
+        // An `egal` comparison is performed for other numeric values.
+        return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
+      case '[object Date]':
+      case '[object Boolean]':
+        // Coerce dates and booleans to numeric primitive values. Dates are compared by their
+        // millisecond representations. Note that invalid dates with millisecond representations
+        // of `NaN` are not equivalent.
+        return +a === +b;
+      case '[object Symbol]':
+        return SymbolProto.valueOf.call(a) === SymbolProto.valueOf.call(b);
+    }
+
+    var areArrays = className === '[object Array]';
+    if (!areArrays) {
+      if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false;
+
+      // Objects with different constructors are not equivalent, but `Object`s or `Array`s
+      // from different frames are.
+      var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor;
+      if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor &&
+                               _.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor)
+                          && ('constructor' in a && 'constructor' in b)) {
+        return false;
+      }
+    }
+    // Assume equality for cyclic structures. The algorithm for detecting cyclic
+    // structures is adapted from ES 5.1 section 15.12.3, abstract operation `JO`.
+
+    // Initializing stack of traversed objects.
+    // It's done here since we only need them for objects and arrays comparison.
+    aStack = aStack || [];
+    bStack = bStack || [];
+    var length = aStack.length;
+    while (length--) {
+      // Linear search. Performance is inversely proportional to the number of
+      // unique nested structures.
+      if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b;
+    }
+
+    // Add the first object to the stack of traversed objects.
+    aStack.push(a);
+    bStack.push(b);
+
+    // Recursively compare objects and arrays.
+    if (areArrays) {
+      // Compare array lengths to determine if a deep comparison is necessary.
+      length = a.length;
+      if (length !== b.length) return false;
+      // Deep compare the contents, ignoring non-numeric properties.
+      while (length--) {
+        if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false;
+      }
+    } else {
+      // Deep compare objects.
+      var keys = _.keys(a), key;
+      length = keys.length;
+      // Ensure that both objects contain the same number of properties before comparing deep equality.
+      if (_.keys(b).length !== length) return false;
+      while (length--) {
+        // Deep compare each member
+        key = keys[length];
+        if (!(has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false;
+      }
+    }
+    // Remove the first object from the stack of traversed objects.
+    aStack.pop();
+    bStack.pop();
+    return true;
+  };
+
+  // Perform a deep comparison to check if two objects are equal.
+  _.isEqual = function(a, b) {
+    return eq(a, b);
+  };
+
+  // Is a given array, string, or object empty?
+  // An "empty" object has no enumerable own-properties.
+  _.isEmpty = function(obj) {
+    if (obj == null) return true;
+    if (isArrayLike(obj) && (_.isArray(obj) || _.isString(obj) || _.isArguments(obj))) return obj.length === 0;
+    return _.keys(obj).length === 0;
+  };
+
+  // Is a given value a DOM element?
+  _.isElement = function(obj) {
+    return !!(obj && obj.nodeType === 1);
+  };
+
+  // Is a given value an array?
+  // Delegates to ECMA5's native Array.isArray
+  _.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
+    return toString.call(obj) === '[object Array]';
+  };
+
+  // Is a given variable an object?
+  _.isObject = function(obj) {
+    var type = typeof obj;
+    return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
+  };
+
+  // Add some isType methods: isArguments, isFunction, isString, isNumber, isDate, isRegExp, isError, isMap, isWeakMap, isSet, isWeakSet.
+  _.each(['Arguments', 'Function', 'String', 'Number', 'Date', 'RegExp', 'Error', 'Symbol', 'Map', 'WeakMap', 'Set', 'WeakSet'], function(name) {
+    _['is' + name] = function(obj) {
+      return toString.call(obj) === '[object ' + name + ']';
+    };
+  });
+
+  // Define a fallback version of the method in browsers (ahem, IE < 9), where
+  // there isn't any inspectable "Arguments" type.
+  if (!_.isArguments(arguments)) {
+    _.isArguments = function(obj) {
+      return has(obj, 'callee');
+    };
+  }
+
+  // Optimize `isFunction` if appropriate. Work around some typeof bugs in old v8,
+  // IE 11 (#1621), Safari 8 (#1929), and PhantomJS (#2236).
+  var nodelist = root.document && root.document.childNodes;
+  if (typeof /./ != 'function' && typeof Int8Array != 'object' && typeof nodelist != 'function') {
+    _.isFunction = function(obj) {
+      return typeof obj == 'function' || false;
+    };
+  }
+
+  // Is a given object a finite number?
+  _.isFinite = function(obj) {
+    return !_.isSymbol(obj) && isFinite(obj) && !isNaN(parseFloat(obj));
+  };
+
+  // Is the given value `NaN`?
+  _.isNaN = function(obj) {
+    return _.isNumber(obj) && isNaN(obj);
+  };
+
+  // Is a given value a boolean?
+  _.isBoolean = function(obj) {
+    return obj === true || obj === false || toString.call(obj) === '[object Boolean]';
+  };
+
+  // Is a given value equal to null?
+  _.isNull = function(obj) {
+    return obj === null;
+  };
+
+  // Is a given variable undefined?
+  _.isUndefined = function(obj) {
+    return obj === void 0;
+  };
+
+  // Shortcut function for checking if an object has a given property directly
+  // on itself (in other words, not on a prototype).
+  _.has = function(obj, path) {
+    if (!_.isArray(path)) {
+      return has(obj, path);
+    }
+    var length = path.length;
+    for (var i = 0; i < length; i++) {
+      var key = path[i];
+      if (obj == null || !hasOwnProperty.call(obj, key)) {
+        return false;
+      }
+      obj = obj[key];
+    }
+    return !!length;
+  };
+
+  // Utility Functions
+  // -----------------
+
+  // Run Underscore.js in *noConflict* mode, returning the `_` variable to its
+  // previous owner. Returns a reference to the Underscore object.
+  _.noConflict = function() {
+    root._ = previousUnderscore;
+    return this;
+  };
+
+  // Keep the identity function around for default iteratees.
+  _.identity = function(value) {
+    return value;
+  };
+
+  // Predicate-generating functions. Often useful outside of Underscore.
+  _.constant = function(value) {
+    return function() {
+      return value;
+    };
+  };
+
+  _.noop = function(){};
+
+  // Creates a function that, when passed an object, will traverse that object’s
+  // properties down the given `path`, specified as an array of keys or indexes.
+  _.property = function(path) {
+    if (!_.isArray(path)) {
+      return shallowProperty(path);
+    }
+    return function(obj) {
+      return deepGet(obj, path);
+    };
+  };
+
+  // Generates a function for a given object that returns a given property.
+  _.propertyOf = function(obj) {
+    if (obj == null) {
+      return function(){};
+    }
+    return function(path) {
+      return !_.isArray(path) ? obj[path] : deepGet(obj, path);
+    };
+  };
+
+  // Returns a predicate for checking whether an object has a given set of
+  // `key:value` pairs.
+  _.matcher = _.matches = function(attrs) {
+    attrs = _.extendOwn({}, attrs);
+    return function(obj) {
+      return _.isMatch(obj, attrs);
+    };
+  };
+
+  // Run a function **n** times.
+  _.times = function(n, iteratee, context) {
+    var accum = Array(Math.max(0, n));
+    iteratee = optimizeCb(iteratee, context, 1);
+    for (var i = 0; i < n; i++) accum[i] = iteratee(i);
+    return accum;
+  };
+
+  // Return a random integer between min and max (inclusive).
+  _.random = function(min, max) {
+    if (max == null) {
+      max = min;
+      min = 0;
+    }
+    return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));
+  };
+
+  // A (possibly faster) way to get the current timestamp as an integer.
+  _.now = Date.now || function() {
+    return new Date().getTime();
+  };
+
+  // List of HTML entities for escaping.
+  var escapeMap = {
+    '&': '&amp;',
+    '<': '&lt;',
+    '>': '&gt;',
+    '"': '&quot;',
+    "'": '&#x27;',
+    '`': '&#x60;'
+  };
+  var unescapeMap = _.invert(escapeMap);
+
+  // Functions for escaping and unescaping strings to/from HTML interpolation.
+  var createEscaper = function(map) {
+    var escaper = function(match) {
+      return map[match];
+    };
+    // Regexes for identifying a key that needs to be escaped.
+    var source = '(?:' + _.keys(map).join('|') + ')';
+    var testRegexp = RegExp(source);
+    var replaceRegexp = RegExp(source, 'g');
+    return function(string) {
+      string = string == null ? '' : '' + string;
+      return testRegexp.test(string) ? string.replace(replaceRegexp, escaper) : string;
+    };
+  };
+  _.escape = createEscaper(escapeMap);
+  _.unescape = createEscaper(unescapeMap);
+
+  // Traverses the children of `obj` along `path`. If a child is a function, it
+  // is invoked with its parent as context. Returns the value of the final
+  // child, or `fallback` if any child is undefined.
+  _.result = function(obj, path, fallback) {
+    if (!_.isArray(path)) path = [path];
+    var length = path.length;
+    if (!length) {
+      return _.isFunction(fallback) ? fallback.call(obj) : fallback;
+    }
+    for (var i = 0; i < length; i++) {
+      var prop = obj == null ? void 0 : obj[path[i]];
+      if (prop === void 0) {
+        prop = fallback;
+        i = length; // Ensure we don't continue iterating.
+      }
+      obj = _.isFunction(prop) ? prop.call(obj) : prop;
+    }
+    return obj;
+  };
+
+  // Generate a unique integer id (unique within the entire client session).
+  // Useful for temporary DOM ids.
+  var idCounter = 0;
+  _.uniqueId = function(prefix) {
+    var id = ++idCounter + '';
+    return prefix ? prefix + id : id;
+  };
+
+  // By default, Underscore uses ERB-style template delimiters, change the
+  // following template settings to use alternative delimiters.
+  _.templateSettings = {
+    evaluate: /<%([\s\S]+?)%>/g,
+    interpolate: /<%=([\s\S]+?)%>/g,
+    escape: /<%-([\s\S]+?)%>/g
+  };
+
+  // When customizing `templateSettings`, if you don't want to define an
+  // interpolation, evaluation or escaping regex, we need one that is
+  // guaranteed not to match.
+  var noMatch = /(.)^/;
+
+  // Certain characters need to be escaped so that they can be put into a
+  // string literal.
+  var escapes = {
+    "'": "'",
+    '\\': '\\',
+    '\r': 'r',
+    '\n': 'n',
+    '\u2028': 'u2028',
+    '\u2029': 'u2029'
+  };
+
+  var escapeRegExp = /\\|'|\r|\n|\u2028|\u2029/g;
+
+  var escapeChar = function(match) {
+    return '\\' + escapes[match];
+  };
+
+  // JavaScript micro-templating, similar to John Resig's implementation.
+  // Underscore templating handles arbitrary delimiters, preserves whitespace,
+  // and correctly escapes quotes within interpolated code.
+  // NB: `oldSettings` only exists for backwards compatibility.
+  _.template = function(text, settings, oldSettings) {
+    if (!settings && oldSettings) settings = oldSettings;
+    settings = _.defaults({}, settings, _.templateSettings);
+
+    // Combine delimiters into one regular expression via alternation.
+    var matcher = RegExp([
+      (settings.escape || noMatch).source,
+      (settings.interpolate || noMatch).source,
+      (settings.evaluate || noMatch).source
+    ].join('|') + '|$', 'g');
+
+    // Compile the template source, escaping string literals appropriately.
+    var index = 0;
+    var source = "__p+='";
+    text.replace(matcher, function(match, escape, interpolate, evaluate, offset) {
+      source += text.slice(index, offset).replace(escapeRegExp, escapeChar);
+      index = offset + match.length;
+
+      if (escape) {
+        source += "'+\n((__t=(" + escape + "))==null?'':_.escape(__t))+\n'";
+      } else if (interpolate) {
+        source += "'+\n((__t=(" + interpolate + "))==null?'':__t)+\n'";
+      } else if (evaluate) {
+        source += "';\n" + evaluate + "\n__p+='";
+      }
+
+      // Adobe VMs need the match returned to produce the correct offset.
+      return match;
+    });
+    source += "';\n";
+
+    // If a variable is not specified, place data values in local scope.
+    if (!settings.variable) source = 'with(obj||{}){\n' + source + '}\n';
+
+    source = "var __t,__p='',__j=Array.prototype.join," +
+      "print=function(){__p+=__j.call(arguments,'');};\n" +
+      source + 'return __p;\n';
+
+    var render;
+    try {
+      render = new Function(settings.variable || 'obj', '_', source);
+    } catch (e) {
+      e.source = source;
+      throw e;
+    }
+
+    var template = function(data) {
+      return render.call(this, data, _);
+    };
+
+    // Provide the compiled source as a convenience for precompilation.
+    var argument = settings.variable || 'obj';
+    template.source = 'function(' + argument + '){\n' + source + '}';
+
+    return template;
+  };
+
+  // Add a "chain" function. Start chaining a wrapped Underscore object.
+  _.chain = function(obj) {
+    var instance = _(obj);
+    instance._chain = true;
+    return instance;
+  };
+
+  // OOP
+  // ---------------
+  // If Underscore is called as a function, it returns a wrapped object that
+  // can be used OO-style. This wrapper holds altered versions of all the
+  // underscore functions. Wrapped objects may be chained.
+
+  // Helper function to continue chaining intermediate results.
+  var chainResult = function(instance, obj) {
+    return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
+  };
+
+  // Add your own custom functions to the Underscore object.
+  _.mixin = function(obj) {
+    _.each(_.functions(obj), function(name) {
+      var func = _[name] = obj[name];
+      _.prototype[name] = function() {
+        var args = [this._wrapped];
+        push.apply(args, arguments);
+        return chainResult(this, func.apply(_, args));
+      };
+    });
+    return _;
+  };
+
+  // Add all of the Underscore functions to the wrapper object.
+  _.mixin(_);
+
+  // Add all mutator Array functions to the wrapper.
+  _.each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) {
+    var method = ArrayProto[name];
+    _.prototype[name] = function() {
+      var obj = this._wrapped;
+      method.apply(obj, arguments);
+      if ((name === 'shift' || name === 'splice') && obj.length === 0) delete obj[0];
+      return chainResult(this, obj);
+    };
+  });
+
+  // Add all accessor Array functions to the wrapper.
+  _.each(['concat', 'join', 'slice'], function(name) {
+    var method = ArrayProto[name];
+    _.prototype[name] = function() {
+      return chainResult(this, method.apply(this._wrapped, arguments));
+    };
+  });
+
+  // Extracts the result from a wrapped and chained object.
+  _.prototype.value = function() {
+    return this._wrapped;
+  };
+
+  // Provide unwrapping proxy for some methods used in engine operations
+  // such as arithmetic and JSON stringification.
+  _.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value;
+
+  _.prototype.toString = function() {
+    return String(this._wrapped);
+  };
+
+  // AMD registration happens at the end for compatibility with AMD loaders
+  // that may not enforce next-turn semantics on modules. Even though general
+  // practice for AMD registration is to be anonymous, underscore registers
+  // as a named module because, like jQuery, it is a base library that is
+  // popular enough to be bundled in a third party lib, but not be part of
+  // an AMD load request. Those cases could generate an error when an
+  // anonymous define() is called outside of a loader request.
+  if (typeof define == 'function' && define.amd) {
+    define('underscore', [], function() {
+      return _;
+    });
+  }
+}());